Op ’s werelds grootste gamebeurs in Keulen, tussen honderden andere games, staat een rijtje van zes Vlaamse producties. Op Gamescom wordt duidelijk dat slimme marketing een spel op zich is.
Jarenlang aan een game werken en tegelijk met een onafgewerkt product interesse vergaren zet de ontwikkelaars zwaar onder druk. Maar Sam Agten van Stip en Jordy Lakiere van We who are about to die, een spel waarin je een gladiator bent, staan met vrij veel vertrouwen op de beurs. Agten geeft deeltijds les aan Hogeschool PXL en werkt op de andere dagen aan zijn game. Lakiere gaf tot enkele jaren geleden ook les. “Maar eind 2022 ging ik in ‘early access’ (gamers kunnen een voorlopige versie van het spel kopen en feedback geven, red.) en had ik op de eerste dag al 12.000 aankopen. Ik ben meteen gestopt met lesgeven om me hierop te gooien. Intussen zitten we aan 400.000 aankopen en zijn we uitgegroeid tot een studio met drie mensen.”